User interface design
Als we het volledige proces hebben doorgelopen, maak ik foto’s van alle aantekenen en ga ik terug naar het ‘bewoonde’ deel van het kantoor.
Gewapend met alle informatie begin ik aan het ontwerpen van de interface. Bij het ontwerpen probeer ik de schetsen die we in de bovenkamer hebben gemaakt zo volledig mogelijk om te zetten naar een interface. Hiervoor maak ik gebruik van Adobe Experience Design, een pakket speciaal voor het ontwerpen van interfaces en prototypes.
Tijdens het ontwerpen komen er vaak nog allerlei vragen naar voren. Een schets op een whiteboard is vaak toch nog een beetje abstract. Jefry schuift van tijd tot tijd een uurtje aan om te sparren over deze vragen. Dit zijn in feite mini-iteraties.
Vragen die naar voren komen, gaan bijvoorbeeld over de verschillende gebruiksscenario's. Een interface is geen statisch plaatje maar een scherm dat zich op verschillende manieren kan gedragen, afhankelijk van het gedrag en device van de gebruiker.
In het geval van de catalogus:
- Hoe ziet de catalogus eruit als een gebruiker het op zijn telefoon of tablet opent en welke functionaliteiten zijn dan het belangrijkst?
- Wat gebeurt er met de catalogus als er geen artikelen zijn?
- Wat gebeurt er met de catalogus als er heel veel artikelen zijn?
- Wat gebeurt er als je meerdere artikelen selecteert?
- Hoe ziet een foutmelding eruit?
Zo zijn er nog veel meer scenario’s die allemaal moeten worden uitgedacht voordat er een ontwikkelaar mee aan de slag kan.
Check het filmpje voor een beeld bij het proces. In het filmpje zie je hoe de bovenkamer en het ontwerpproces eruit ziet.
Heb je vragen over het proces? Laat het me weten via bas@jem-id.nl